DirectXの3D座標で太い線
[GameDev.net] Thick line drawing
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=417986
を見てShader使えば何かできそうですよ。とか言ってしまったのが運の尽き、墓穴を掘って言い出しっぺがやれよ見たいな空気に\(^o^)/
これはNVIDIA製VGAが必要。
[NVIDIA] Cg Volume Lines
http://http.download.nvidia.com/developer/SDK/Individual_Samples/samples.html#cg_VolumeLine
- Shows how to use create a glowing line with 2 triangles.
CodeSampler.com Rendering Fake Volumetric Lines
http://www.codesampler.com/oglsrc/oglsrc_12.htm#ogl_cg_volumetric_lines
気が向かなくてもDirectX向けに移植してみないとな。