OpenGL ES 2.0のためのGLSL/GLSL ESプログラミング入門
ちょっと気になる。
OpenGL ES2.0のためのGLSL/GLSL ESプログラミング入門―プログラマブルシェーダと3Dグラフィックスの理論・応用
- 作者: 桐井敬祐,寺西忠勝,大渕栄作,竹村幸尚
- 出版社/メーカー: カットシステム
- 発売日: 2011/04
- メディア: 単行本
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- 作者: David Wolff
- 出版社/メーカー: Packt Publishing
- 発売日: 2011/07/26
- メディア: ペーパーバック
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