桜、抹茶、白、日記

名古屋市在住のC++使いのcoderの日記だったもの。

OpenGL ES 2.0のためのGLSL/GLSL ESプログラミング入門

ちょっと気になる。

OpenGL ES2.0のためのGLSL/GLSL ESプログラミング入門―プログラマブルシェーダと3Dグラフィックスの理論・応用

OpenGL ES2.0のためのGLSL/GLSL ESプログラミング入門―プログラマブルシェーダと3Dグラフィックスの理論・応用

GLSLと言えばこの本も気になっています。
OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook: Over 60 Highly Focused, Practical Recipes to Maximize Your Use of the Opengl Shading Language

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