桜、抹茶、白、日記

名古屋市在住のC++使いのcoderの日記だったもの。

続・DirectPlay

d:id:youandi:20080609#p2
最近次に携わる予定の作業の仕様が決まってきたので、昨日通信処理自体が必要になるか確認したら、通信処理は不要になったので、とりあえずDirectPlayの調査は保留。自分的にはDirectPlay以前にWinSock2ベースの通信クラスを作っておきたい所だけど。

WinSock2プログラミング―Windows Sockets APIによるネットワークプログラミングのすべて

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